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DirectX 12 e SLI

O que está acontecendo com os jogos DirectX 12 e SLI e MuliGPU?

Qualquer jogo lançado com DirectX 12 nunca oferece suporte a SLI.



Você matou SLI microsoft?



Eu li que a renderização adiada é o motivo pelo qual o SLI não funciona.

Ninguém está falando sobre esse assunto, todo mundo diz apenas que o SLI está morto.



Algum trabalho está sendo feito?

MS e DX12 não mataram SLI. A comunidade de jogos mais ampla e os desenvolvedores de jogos que não se importam com o SLI é o que está matando o SLI.

Você pode dizer que SLI XFire se matou. Feito seu traço ...



Sim, ainda pode haver um grande contingente de usuários SLI que não se importam com a agitação e ajustes que acompanham SLI XFire,

mas para a maioria dos jogadores não valeu a pena, e poucos têm assumido a causa nos últimos anos.

Um pouco como o 3D Vision (mas não tão ruim), o SLI teve alguns acertos e muitos erros.

Espero que a Nvidia e a AMD tenham se enchido de otimização de jogos para SLI em seus drivers nos últimos 15 anos ou mais.

sublinhar skype

'renderização diferida'

Possivelmente outro prego no caixão, mas é um grande tópico, e não tenho nenhuma ideia de como funciona ao usar vários gpu's

No entanto, observe que ele foi introduzido com DX11.

Você já foi ao - Fóruns GeForce ? ---

Acho que da última vez que estive naquele bairro, o consenso era basicamente SLI ... RIP e boa viagem.

.

PI Pitty_HEm resposta à postagem de BossDweeb em 19 de fevereiro de 2019

Eu não acho que deveria ser 'Good Riddance' A comunidade deveria estar empurrando os limites do jogo a 4k 120fps.

Com a nova TV de 4k 120hz da LG saindo em meses - precisamos de toda a ajuda que pudermos para jogar a 4k 120fps.

A única forma atual é com multi GPU.

Ok, justo SLI / Crossfire está morrendo / morrendo, e DirectX 12 MGPU / Vulkan MGPU é suposto ser o que está assumindo. Mas o suporte / discussão / notícias para essas novas tecnologias é muito escasso.

Google 'DirectX12 MGPU' e veja o que você ganha! Artigos antigos de 2016/2017 - É como se ninguém quisesse nem falar sobre isso.


atraso do excel
BossDweebEm resposta à postagem de Pitty_H em 19 de fevereiro de 2019

Sei que o SLI pode ser desejável em 4K, mesmo quando se usa um modelo xx80 ti, mas ainda é muito chato

implementar. Se fosse uma navegação tranquila em tudo jogos pode ter permanecido um tanto popular, ou talvez até mesmo crescido porque

de 4K. Mas isso não.

Apenas minha opinião sobre este tópico opinativo, mas você provavelmente pode obter mais interesse em um debate sobre SLI no fórum da Nvidia.

- Eu acredito que 4K é uma das razões para eles terem atingido tanto VRAM com as duas últimas séries. Falando nisso. Eles alguma vez

tornar possível (de acordo com o mito urbano Win10 de pré-lançamento) VRAM de 'canal duplo' para que você tenha VRAM de 8 GB de dois

Cartões VRAM de 4GB?

(havia alguns mitos DX12 que a MS não se preocupou em esclarecer ou descartar. Eles não queriam estragar toda a publicidade gratuita, se incorreta, do Win10).

'4k 120fps.'

- Boa sorte com isso. No curto prazo, pelo menos. Passos de bebê ... Que tal 4K a 45+ fps por enquanto?

A vida no 'limite do sangue' tem suas provações.

'Google' DirectX12 MGPU ''

- Nah! Não estou tão interessado. O jogo tem problemas suficientes ao executar um único gpu . Não posso me incomodar em adicionar outra camada de conflito.

Eles têm trabalhado no uso do gpu integrado em conjunto com o gpu dedicado por alguns anos, e pode se tornar

útil algum dia. Eu joguei com o conceito Intel (nome não me lembro atm) alguns anos atrás.

Eu nem tenho nenhum jogo DX12 ainda. O que acontecerá 4 anos desde o lançamento público do Win10 não tem visto os desenvolvedores correndo para

implementar em seus jogos também.

Tanta coisa para mudar o mundo que o DX12 iria oferecer com o Win10 'O melhor Windows para jogos de todos os tempos'. Isso! Direito!

Passos de bebê....

Jordan Langford Olá,

Eu acredito que é mais o caso de os fabricantes de placas e jogos não quererem perder tempo e recursos suportando configurações de GPU SLI. Com as placas gráficas mais recentes, hoje em dia, elas podem ser tão poderosas quanto uma placa.

Confira este artigo deste site aqui, ele apresenta um grande detalhamento da situação atual

https://thetechaltar.com/is-multi-gpu-dead/

Nota: este não é um site da Microsoft. A página parece estar fornecendo informações precisas e seguras. Fique atento aos anúncios no site que podem anunciar produtos frequentemente classificados como PUP (produtos potencialmente indesejados). Pesquise exaustivamente qualquer produto anunciado no site antes de decidir fazer o download e instalá-lo.

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