Uma das cadeiras deste semestre consistia em criar uma pequena animação 3D. Optámos por recriar uma das famosas cenas do Matrix em que o Neo se desvia das balas do Agent Smith, mas com um pequeno twist. O projecto foi desenvolvido no Blender 2.5 e 2.6 e deu-nos conhecimentos em diversas componentes da animação em 3D. Desde modelação, passando por efeitos de partículas e simulação de tecidos, até à animação propriamente dita, ultrapassámos vários desafios para conseguirmos ter uma animação com cerca de 1 minuto. Pode parecer pouco, mas é um processo extremamente trabalhoso. Ganhei um novo respeito pela malta da Pixar e da Dreamworks! Aqui fica o vídeo (aconselho a visualização em 720p):