Lego Neo vs Smith (projecto de Animação por Computador)

Uma das cadeiras deste semestre consistia em criar uma pequena animação 3D. Optámos por recriar uma das famosas cenas do Matrix em que o Neo se desvia das balas do Agent Smith, mas com um pequeno twist. O projecto foi desenvolvido no Blender 2.5 e 2.6 e deu-nos conhecimentos em diversas componentes da animação em 3D. Desde modelação, passando por efeitos de partículas e simulação de tecidos, até à animação propriamente dita, ultrapassámos vários desafios para conseguirmos ter uma animação com cerca de 1 minuto. Pode parecer pouco, mas é um processo extremamente trabalhoso. Ganhei um novo respeito pela malta da Pixar e da Dreamworks! Aqui fica o vídeo (aconselho a visualização em 720p):